Archive

Posts Tagged ‘Animació limitada’

Animació limitada

agosto 6, 2010 Deja un comentario

Animació limitada és un procés de producció de dibuixos animats que simplifica els moviments, descomponent-los en diversos nivells. Aquest sistema permet escurçar els temps i costos de producció d’una sèrie animada. L’animació limitada permet l’ús de dibuixos realistes, art abstracte i simbolismes per a crear moviments limitats que tenen el mateix efecte narratiu que una producció d’animació total.
El procés d’animació limitada permet duplicar cel·les d’animació, donant com resultat un baix nombre de quadres per segons separats. Quan els quadres per segon d’una pel·lícula en cinema són 24 cps. (en PAL 25 i en NTSC 30 cps.), els cartons posseeixen moviments amb 12, 8 o fins i tot 6 quadres per segon. El reduït nombre de quadres per segon causa intermitència, o moviment “desigual”, que és molt diferent a l’animació de la majoria de les pel·lícules o sèries de TV amb full animation.
Les tècniques que s’usen per a la producció massiva de dibuixos animats a un baix preu són:
Les cel·les i seqüències de cel·les d’animació són usades i re-usades una vegada i una altra – els animadors solament han de dibuixar a un personatge caminant solament una vegada. S’utilitzen i reutilitzen cicles d’animació. Els personatges són descompostos en nivells, val dir solament s’animen porcions del personatge, com la boca o els braços, de manera que cadascun d’aquests elements són animats en nivells diferents.
Els elements visuals van en conjunt amb els elements d’àudio, l’humor verbal i el talent de veu són els factors més importants per a poder donar-li emoció a la caricatura.
Alguns dibuixos animats que han fet bon ús de l’animació limitada són Gerald McBoing Boing, Mister Magoo, El Show de Rocky i Bullwinkle i Els Picapedra. El anime japonès utilitza una tècnica mixta de Full animation amb animació limitada, utilitzant la limitada en aquelles escenes amb diàlegs on els personatges romanen estàtics amb lleus moviments de pèl o roba en cicle i en les escenes on els personatges realitzen accions gracioses, mentre l’animació total la utilitzen en aquelles escenes on hi ha una narrativa més ràpida, com per exemple baralles, persecucions, explosions, etc.

[